# this
# 7. this
概念:在JavaScript中,this的指向是调用时决定的,而不是创建时决定的
# 7.1 this指向
- 全局上下文:window对象
- 函数上下文:
- 直接调用:
this
指向全局变量,即window
。 - call()、apply():
this
指向绑定的对象上。 - bind():
this
将永久地被绑定到了bind
的第一个参数。 - 箭头函数:箭头函数会捕获其所在上下文的this值,作为自己的
this
值。 - 作为对象的一个方法:
this
指向调用函数的对象。 - 作为一个构造函数:
this
被绑定到正在构造的新对象。 - 作为一个
DOM
事件处理函数:this
指向触发事件的元素,也就是始事件处理程序所绑定到的DOM
节点。 - HTML标签内联事件处理函数:
this
指向所在的DOM元素 - jQuery的this:在许多情况下
JQuery
的this
都指向DOM
元素节点。
- 直接调用:
# 7.2 call/apply/bind
通过call、apply、bind来将this绑定到指定的对象上。三者都是用来改变函数的this指向。
注意:第一个参数是undefined
或null
时它会被替换成全局对象
call
与applay
唯一区别:后面的参数,其中call
以一个一个的形式传递,apply
以数组的形式传递。
bind
: bind() 方法会创建一个新函数(称之为绑定函数),原函数的一个拷贝,也就是说不会像call和apply那样立即执行。
# 一、定义
this
关键字是函数运行时自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用,总指向调用它的对象。
函数的 this
关键字在 JavaScript
中的表现略有不同,此外,在严格模式和非严格模式之间也会有一些差别。
在绝大多数情况下,函数的调用方式决定了 this
的值(运行时绑定)
举个例子:
function baz() {
// 当前调用栈是:baz
// 因此,当前调用位置是全局作用域
console.log( "baz" );
bar(); // <-- bar的调用位置
}
function bar() {
// 当前调用栈是:baz --> bar
// 因此,当前调用位置在baz中
console.log( "bar" );
foo(); // <-- foo的调用位置
}
function foo() {
// 当前调用栈是:baz --> bar --> foo
// 因此,当前调用位置在bar中
console.log( "foo" );
}
baz(); // <-- baz的调用位置
同时,this
在函数执行过程中,this
一旦被确定了,就不可以再更改
var a = 10;
var obj = {
a: 20
}
function fn() {
this = obj; // 修改this,运行后会报错
console.log(this.a);
}
fn();
# 二、绑定规则
根据不同的使用场合,this
有不同的值,主要分为下面几种情况:
默认绑定
隐式绑定
new绑定
显式绑定
# 2.1 默认绑定
全局环境中定义 person
函数,内部使用 this
关键字
var name = 'Jenny';
function person() {
return this.name;
}
console.log(person()); // Jenny
上述代码输出 Jenny
,原因是调用函数的对象在游览器中位 window
,因此 this
指向 window
,所以输出 Jenny
。
注意:严格模式下,不能将全局对象用于默认绑定,this
会绑定到 undefined
,只有函数运行在非严格模式下,默认绑定才能绑定到全局对象
# 2.2 隐式绑定
函数还可以作为某个对象的方法调用,这时 this
就指这个上级对象
function test() {
console.log(this.x);
}
var obj = {};
obj.x = 1;
obj.m = test;
obj.m(); // 1
这个函数中包含多个对象,尽管这个函数是被最外层的对象所调用,this
指向的也只是它上一级的对象
var o = {
a: 10,
b: {
fn: function(){
console.log(this.a); // undefined
}
}
}
o.b.fn();
上述代码中,this
的上一级对象为b
,b
内部并没有a
变量的定义,所以输出 undefined
这里再举一种特殊情况
var o = {
a: 10,
b: {
a:12,
fn:function(){
console.log(this.a); // undefined
console.log(this); // window
}
}
}
var j = o.b.fn;
j();
此时 this
指向的是 window
,这里的大家需要记住,this
永远指向的是最后调用它的对象,虽然fn
是对象b
的方法,但是fn
赋值给j
时候并没有执行,所以最终指向 window
。
# 2.3 new绑定
通过构建函数new
关键字生成一个实例对象,此时this
指向这个实例对象
function test() {
this.x = 1;
}
var obj = new test();
obj.x // 1
上述代码之所以能过输出1,是因为new
关键字改变了this
的指向。
这里再列举一些特殊情况:
new
过程遇到return
一个对象,此时this
指向为返回的对象。
function fn() {
this.user = 'xxx';
return {};
}
var a = new fn();
console.log(a.user); // undefined
如果返回一个简单类型的时候,则 this
指向实例对象。
function fn() {
this.user = 'xxx';
return 1;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); // xxx
注意的是null
虽然也是对象,但是此时new
仍然指向实例对象。
function fn() {
this.user = 'xxx';
return null;
}
var a = new fn;
console.log(a.user); // xxx
# 2.4 显式修改
apply()、call()、bind()
是函数的一个方法,作用是改变函数的调用对象。它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,这时this
指的就是这第一个参数
var x = 0;
function test() {
console.log(this.x);
}
var obj = {};
obj.x = 1;
obj.m = test;
obj.m.apply(obj) // 1
# 三、箭头函数
在 ES6 的语法中还提供了箭头函数,让我们在代码书写时就能确定 this
的指向(编译时绑定)
举个例子:
const obj = {
sayThis: () => {
console.log(this);
}
};
obj.sayThis(); // window 因为 JavaScript 没有块作用域,所以在定义 sayThis 的时候,里面的 this 就绑到 window 上去了
const globalSay = obj.sayThis;
globalSay(); // window 浏览器中的 global 对象
虽然箭头函数的this
能够在编译的时候就确定了this
的指向,但也需要注意一些潜在的坑
下面举个例子:
绑定事件监听
const button = document.getElementById('mngb');
button.addEventListener('click', ()=> {
console.log(this === window) // true
this.innerHTML = 'clicked button'
})
上述可以看到,我们其实是想要this
为点击的button
,但此时this
指向了window
包括在原型上添加方法时候,此时this
指向window
Cat.prototype.sayName = () => {
console.log(this === window) //true
return this.name
}
const cat = new Cat('mm');
cat.sayName()
同样的,箭头函数不能作为构建函数
# 四、优先级
# 隐式绑定 VS 显式绑定
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj1 = {
a: 2,
foo: foo
};
var obj2 = {
a: 3,
foo: foo
};
obj1.foo(); // 2
obj2.foo(); // 3
obj1.foo.call( obj2 ); // 3
obj2.foo.call( obj1 ); // 2
显然,显示绑定的优先级更高
# new绑定 VS 隐式绑定
function foo(something) {
this.a = something;
}
var obj1 = {
foo: foo
};
var obj2 = {};
obj1.foo( 2 );
console.log( obj1.a ); // 2
obj1.foo.call( obj2, 3 );
console.log( obj2.a ); // 3
var bar = new obj1.foo( 4 );
console.log( obj1.a ); // 2
console.log( bar.a ); // 4
可以看到,new绑定的优先级>
隐式绑定
# new
绑定 VS 显式绑定
因为new
和apply、call
无法一起使用,但硬绑定也是显式绑定的一种,可以替换测试
function foo(something) {
this.a = something;
}
var obj1 = {};
var bar = foo.bind( obj1 );
bar( 2 );
console.log( obj1.a ); // 2
var baz = new bar( 3 );
console.log( obj1.a ); // 2
console.log( baz.a ); // 3
bar
被绑定到obj1上,但是new bar(3)
并没有像我们预计的那样把obj1.a
修改为3。但是,new
修改了绑定调用bar()
中的this
我们可认为new
绑定优先级>
显式绑定
综上,new绑定优先级 > 显示绑定优先级 > 隐式绑定优先级 > 默认绑定优先级
# 常见应用
# 3 This
我们先来看几个函数调用的场景
function foo() {
console.log(this.a)
}
var a = 1
foo()
const obj = {
a: 2,
foo: foo
}
obj.foo()
const c = new foo()
- 对于直接调用
foo
来说,不管foo
函数被放在了什么地方,this
一定是window
- 对于
obj.foo()
来说,我们只需要记住,谁调用了函数,谁就是this
,所以在这个场景下foo
函数中的this
就是obj
对象 - 对于
new
的方式来说,this
被永远绑定在了c
上面,不会被任何方式改变this
说完了以上几种情况,其实很多代码中的
this
应该就没什么问题了,下面让我们看看箭头函数中的this
function a() {
return () => {
return () => {
console.log(this)
}
}
}
console.log(a()()())
- 首先箭头函数其实是没有
this
的,箭头函数中的this
只取决包裹箭头函数的第一个普通函数的this
。在这个例子中,因为包裹箭头函数的第一个普通函数是a
,所以此时的this
是window
。另外对箭头函数使用bind
这类函数是无效的。 - 最后种情况也就是
bind
这些改变上下文的API
了,对于这些函数来说,this
取决于第一个参数,如果第一个参数为空,那么就是window
。 - 那么说到
bind
,不知道大家是否考虑过,如果对一个函数进行多次bind
,那么上下文会是什么呢?
let a = {}
let fn = function () { console.log(this) }
fn.bind().bind(a)() // => ?
如果你认为输出结果是
a
,那么你就错了,其实我们可以把上述代码转换成另一种形式
// fn.bind().bind(a) 等于
let fn2 = function fn1() {
return function() {
return fn.apply()
}.apply(a)
}
fn2()
可以从上述代码中发现,不管我们给函数
bind
几次,fn
中的this
永远由第一次bind
决定,所以结果永远是window
let a = { name: 'poetries' }
function foo() {
console.log(this.name)
}
foo.bind(a)() // => 'poetries'