# 虚拟DOM
# 一、什么是虚拟DOM
虚拟 DOM (Virtual DOM
)这个概念相信大家都不陌生,从 React
到 Vue
,虚拟 DOM
为这两个框架都带来了跨平台的能力(React-Native
和 Weex
)
实际上它只是一层对真实DOM
的抽象,以JavaScript
对象 (VNode
节点) 作为基础的树,用对象的属性来描述节点,最终可以通过一系列操作使这棵树映射到真实环境上
在Javascript
对象中,虚拟DOM
表现为一个 Object
对象。并且最少包含标签名 (tag
)、属性 (attrs
) 和子元素对象 (children
) 三个属性,不同框架对这三个属性的名命可能会有差别
创建虚拟DOM
就是为了更好将虚拟的节点渲染到页面视图中,所以虚拟DOM
对象的节点与真实DOM
的属性一一照应
在vue
中同样使用到了虚拟DOM
技术。定义真实DOM
<div id="app">
<p class="p">节点内容</p>
<h3>{{ foo }}</h3>
</div>
实例化vue
const app = new Vue({
el:"#app",
data:{
foo:"foo"
}
})
观察render
的render
,我们能得到虚拟DOM
(function anonymous(
) {
with(this){return _c('div',{attrs:{"id":"app"}},[_c('p',{staticClass:"p"},
[_v("节点内容")]),_v(" "),_c('h3',[_v(_s(foo))])])}})
通过VNode
,vue
可以对这颗抽象树进行创建节点,删除节点以及修改节点的操作, 经过diff
算法得出一些需要修改的最小单位,再更新视图,减少了dom
操作,提高了性能
# 实现原理:
- 虚拟DOM本质上是JavaScript对象,是对真实DOM的抽象
- 状态变更时,记录新树和旧树的差异
- 最后把差异更新到真正的DOM中
# 优点:
- 保证性能下限:虚拟DOM可以经过
diff
算法找出最小差异,然后进行批量patch
,这种操作虽然比不上手动优化,但是比起粗暴的DOM操作性能要好很多,因此虚拟DOM可以保证性能下限。 - 无需手动操作DOM:虚拟DOM的
diff
和patch
都是在一次更新中自动进行的,我们无需手动操作DOM,极大提高开发效率。 - 跨平台: 虚拟DOM本质上是JavaScript对象,而DOM与平台强相关,相比之下虚拟DOM可以进行更方便地跨平台操作,例如服务器渲染、移动端开发等等。
# 缺点:
- 无法进行极致优化:在一些性能要求极高的应用中虚拟DOM无法进行针对性的极致优化,比如VScode采用直接手动操作DOM的方式进行极端的性能优化。
# 二、为什么需要虚拟DOM
DOM
是很慢的,其元素非常庞大,页面的性能问题,大部分都是由DOM
操作引起的
真实的DOM
节点,哪怕一个最简单的div
也包含着很多属性,可以打印出来直观感受一下:
由此可见,操作DOM
的代价仍旧是昂贵的,频繁操作还是会出现页面卡顿,影响用户的体验
举个例子:
你用传统的原生api
或jQuery
去操作DOM
时,浏览器会从构建DOM
树开始从头到尾执行一遍流程
当你在一次操作时,需要更新10个DOM
节点,浏览器没这么智能,收到第一个更新DOM
请求后,并不知道后续还有9次更新操作,因此会马上执行流程,最终执行10次流程
而通过VNode
,同样更新10个DOM
节点,虚拟DOM
不会立即操作DOM
,而是将这10次更新的diff
内容保存到本地的一个js
对象中,最终将这个js
对象一次性attach
到DOM
树上,避免大量的无谓计算
很多人认为虚拟 DOM 最大的优势是 diff 算法,减少 JavaScript 操作真实 DOM 的带来的性能消耗。虽然这一个虚拟 DOM 带来的一个优势,但并不是全部。虚拟 DOM 最大的优势在于抽象了原本的渲染过程,实现了跨平台的能力,而不仅仅局限于浏览器的 DOM,可以是安卓和 IOS 的原生组件,可以是近期很火热的小程序,也可以是各种GUI
# 三、如何实现虚拟DOM
首先可以看看vue
中VNode
的结构
源码位置:src/core/vdom/vnode.js
export default class VNode {
tag: string | void;
data: VNodeData | void;
children: ?Array<VNode>;
text: string | void;
elm: Node | void;
ns: string | void;
context: Component | void; // rendered in this component's scope
functionalContext: Component | void; // only for functional component root nodes
key: string | number | void;
componentOptions: VNodeComponentOptions | void;
componentInstance: Component | void; // component instance
parent: VNode | void; // component placeholder node
raw: boolean; // contains raw HTML? (server only)
isStatic: boolean; // hoisted static node
isRootInsert: boolean; // necessary for enter transition check
isComment: boolean; // empty comment placeholder?
isCloned: boolean; // is a cloned node?
isOnce: boolean; // is a v-once node?
constructor (
tag?: string,
data?: VNodeData,
children?: ?Array<VNode>,
text?: string,
elm?: Node,
context?: Component,
componentOptions?: VNodeComponentOptions
) {
/*当前节点的标签名*/
this.tag = tag
/*当前节点对应的对象,包含了具体的一些数据信息,是一个VNodeData类型,可以参考VNodeData类型中的数据信息*/
this.data = data
/*当前节点的子节点,是一个数组*/
this.children = children
/*当前节点的文本*/
this.text = text
/*当前虚拟节点对应的真实dom节点*/
this.elm = elm
/*当前节点的名字空间*/
this.ns = undefined
/*编译作用域*/
this.context = context
/*函数化组件作用域*/
this.functionalContext = undefined
/*节点的key属性,被当作节点的标志,用以优化*/
this.key = data && data.key
/*组件的option选项*/
this.componentOptions = componentOptions
/*当前节点对应的组件的实例*/
this.componentInstance = undefined
/*当前节点的父节点*/
this.parent = undefined
/*简而言之就是是否为原生HTML或只是普通文本,innerHTML的时候为true,textContent的时候为false*/
this.raw = false
/*静态节点标志*/
this.isStatic = false
/*是否作为跟节点插入*/
this.isRootInsert = true
/*是否为注释节点*/
this.isComment = false
/*是否为克隆节点*/
this.isCloned = false
/*是否有v-once指令*/
this.isOnce = false
}
// DEPRECATED: alias for componentInstance for backwards compat.
/* istanbul ignore next https://github.com/answershuto/learnVue*/
get child (): Component | void {
return this.componentInstance
}
}
这里对VNode
进行稍微的说明:
- 所有对象的
context
选项都指向了Vue
实例 elm
属性则指向了其相对应的真实DOM
节点
vue
是通过createElement
生成VNode
源码位置:src/core/vdom/create-element.js
export function createElement (
context: Component,
tag: any,
data: any,
children: any,
normalizationType: any,
alwaysNormalize: boolean
): VNode | Array<VNode> {
if (Array.isArray(data) || isPrimitive(data)) {
normalizationType = children
children = data
data = undefined
}
if (isTrue(alwaysNormalize)) {
normalizationType = ALWAYS_NORMALIZE
}
return _createElement(context, tag, data, children, normalizationType)
}
上面可以看到createElement
方法实际上是对 _createElement
方法的封装,对参数的传入进行了判断
export function _createElement(
context: Component,
tag?: string | Class<Component> | Function | Object,
data?: VNodeData,
children?: any,
normalizationType?: number
): VNode | Array<VNode> {
if (isDef(data) && isDef((data: any).__ob__)) {
process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
`Avoid using observed data object as vnode data: ${JSON.stringify(data)}\n` +
'Always create fresh vnode data objects in each render!',
context`
)
return createEmptyVNode()
}
// object syntax in v-bind
if (isDef(data) && isDef(data.is)) {
tag = data.is
}
if (!tag) {
// in case of component :is set to falsy value
return createEmptyVNode()
}
...
// support single function children as default scoped slot
if (Array.isArray(children) &&
typeof children[0] === 'function'
) {
data = data || {}
data.scopedSlots = { default: children[0] }
children.length = 0
}
if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
children = normalizeChildren(children)
} else if ( === SIMPLE_NORMALIZE) {
children = simpleNormalizeChildren(children)
}
// 创建VNode
...
}
可以看到_createElement
接收5个参数:
context
表示VNode
的上下文环境,是Component
类型tag 表示标签,它可以是一个字符串,也可以是一个
Component
data
表示VNode
的数据,它是一个VNodeData
类型children
表示当前VNode
的子节点,它是任意类型的normalizationType
表示子节点规范的类型,类型不同规范的方法也就不一样,主要是参考render
函数是编译生成的还是用户手写的
根据normalizationType
的类型,children
会有不同的定义
if (normalizationType === ALWAYS_NORMALIZE) {
children = normalizeChildren(children)
} else if ( === SIMPLE_NORMALIZE) {
children = simpleNormalizeChildren(children)
}
simpleNormalizeChildren
方法调用场景是 render
函数是编译生成的
normalizeChildren
方法调用场景分为下面两种:
render
函数是用户手写的- 编译
slot
、v-for
的时候会产生嵌套数组
无论是simpleNormalizeChildren
还是normalizeChildren
都是对children
进行规范(使children
变成了一个类型为 VNode
的 Array
),这里就不展开说了
规范化children
的源码位置在:src/core/vdom/helpers/normalzie-children.js
在规范化children
后,就去创建VNode
let vnode, ns
// 对tag进行判断
if (typeof tag === 'string') {
let Ctor
ns = (context.$vnode && context.$vnode.ns) || config.getTagNamespace(tag)
if (config.isReservedTag(tag)) {
// 如果是内置的节点,则直接创建一个普通VNode
vnode = new VNode(
config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
undefined, undefined, context
)
} else if (isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {
// component
// 如果是component类型,则会通过createComponent创建VNode节点
vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
} else {
vnode = new VNode(
tag, data, children,
undefined, undefined, context
)
}
} else {
// direct component options / constructor
vnode = createComponent(tag, data, context, children)
}
createComponent
同样是创建VNode
源码位置:src/core/vdom/create-component.js
export function createComponent (
Ctor: Class<Component> | Function | Object | void,
data: ?VNodeData,
context: Component,
children: ?Array<VNode>,
tag?: string
): VNode | Array<VNode> | void {
if (isUndef(Ctor)) {
return
}
// 构建子类构造函数
const baseCtor = context.$options._base
// plain options object: turn it into a constructor
if (isObject(Ctor)) {
Ctor = baseCtor.extend(Ctor)
}
// if at this stage it's not a constructor or an async component factory,
// reject.
if (typeof Ctor !== 'function') {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
warn(`Invalid Component definition: ${String(Ctor)}`, context)
}
return
}
// async component
let asyncFactory
if (isUndef(Ctor.cid)) {
asyncFactory = Ctor
Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor, context)
if (Ctor === undefined) {
return createAsyncPlaceholder(
asyncFactory,
data,
context,
children,
tag
)
}
}
data = data || {}
// resolve constructor options in case global mixins are applied after
// component constructor creation
resolveConstructorOptions(Ctor)
// transform component v-model data into props & events
if (isDef(data.model)) {
transformModel(Ctor.options, data)
}
// extract props
const propsData = extractPropsFromVNodeData(data, Ctor, tag)
// functional component
if (isTrue(Ctor.options.functional)) {
return createFunctionalComponent(Ctor, propsData, data, context, children)
}
// extract listeners, since these needs to be treated as
// child component listeners instead of DOM listeners
const listeners = data.on
// replace with listeners with .native modifier
// so it gets processed during parent component patch.
data.on = data.nativeOn
if (isTrue(Ctor.options.abstract)) {
const slot = data.slot
data = {}
if (slot) {
data.slot = slot
}
}
// 安装组件钩子函数,把钩子函数合并到data.hook中
installComponentHooks(data)
//实例化一个VNode返回。组件的VNode是没有children的
const name = Ctor.options.name || tag
const vnode = new VNode(
`vue-component-${Ctor.cid}${name ? `-${name}` : ''}`,
data, undefined, undefined, undefined, context,
{ Ctor, propsData, listeners, tag, children },
asyncFactory
)
if (__WEEX__ && isRecyclableComponent(vnode)) {
return renderRecyclableComponentTemplate(vnode)
}
return vnode
}
稍微提下createComponent
生成VNode
的三个关键流程:
- 构造子类构造函数
Ctor
installComponentHooks
安装组件钩子函数- 实例化
vnode
# 小结
createElement
创建 VNode
的过程,每个 VNode
有 children
,children
每个元素也是一个VNode
,这样就形成了一个虚拟树结构,用于描述真实的DOM
树结构
# 参考文献
- https://ustbhuangyi.github.io/vue-analysis/v2/data-driven/create-element.html#children-%E7%9A%84%E8%A7%84%E8%8C%83%E5%8C%96
- https://juejin.cn/post/6876711874050818061