# 面试官:说说Node中的EventEmitter? 如何实现一个EventEmitter?

# 一、是什么

我们了解到,Node采用了事件驱动机制,而EventEmitter就是Node实现事件驱动的基础

EventEmitter的基础上,Node几乎所有的模块都继承了这个类,这些模块拥有了自己的事件,可以绑定/触发监听器,实现了异步操作

Node.js 里面的许多对象都会分发事件,比如 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件

这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例,这些对象有一个 eventEmitter.on() 函数,用于将一个或多个函数绑定到命名事件上

# 二、使用方法

Nodeevents模块只提供了一个EventEmitter类,这个类实现了Node异步事件驱动架构的基本模式——观察者模式

在这种模式中,被观察者(主体)维护着一组其他对象派来(注册)的观察者,有新的对象对主体感兴趣就注册观察者,不感兴趣就取消订阅,主体有更新的话就依次通知观察者们

基本代码如下所示:

const EventEmitter = require('events')

class MyEmitter extends EventEmitter {}
const myEmitter = new MyEmitter()

function callback() {
    console.log('触发了event事件!')
}
myEmitter.on('event', callback)
myEmitter.emit('event')
myEmitter.removeListener('event', callback);

通过实例对象的on方法注册一个名为event的事件,通过emit方法触发该事件,而removeListener用于取消事件的监听

关于其常见的方法如下:

  • emitter.addListener/on(eventName, listener) :添加类型为 eventName 的监听事件到事件数组尾部
  • emitter.prependListener(eventName, listener):添加类型为 eventName 的监听事件到事件数组头部
  • emitter.emit(eventName[, ...args]):触发类型为 eventName 的监听事件
  • emitter.removeListener/off(eventName, listener):移除类型为 eventName 的监听事件
  • emitter.once(eventName, listener):添加类型为 eventName 的监听事件,以后只能执行一次并删除
  • emitter.removeAllListeners([eventName]): 移除全部类型为 eventName 的监听事件

# 三、实现过程

通过上面的方法了解,EventEmitter是一个构造函数,内部存在一个包含所有事件的对象

class EventEmitter {
    constructor() {
        this.events = {};
    }
}

其中events存放的监听事件的函数的结构如下:

{
  "event1": [f1,f2,f3]"event2": [f4,f5]...
}

然后开始一步步实现实例方法,首先是emit,第一个参数为事件的类型,第二个参数开始为触发事件函数的参数,实现如下:

emit(type, ...args) {
    this.events[type].forEach((item) => {
        Reflect.apply(item, this, args);
    });
}

当实现了emit方法之后,然后实现onaddListenerprependListener这三个实例方法,都是添加事件监听触发函数,实现也是大同小异

on(type, handler) {
    if (!this.events[type]) {
        this.events[type] = [];
    }
    this.events[type].push(handler);
}

addListener(type,handler){
    this.on(type,handler)
}

prependListener(type, handler) {
    if (!this.events[type]) {
        this.events[type] = [];
    }
    this.events[type].unshift(handler);
}

紧接着就是实现事件监听的方法removeListener/on

removeListener(type, handler) {
    if (!this.events[type]) {
        return;
    }
    this.events[type] = this.events[type].filter(item => item !== handler);
}

off(type,handler){
    this.removeListener(type,handler)
}

最后再来实现once方法, 再传入事件监听处理函数的时候进行封装,利用闭包的特性维护当前状态,通过fired属性值判断事件函数是否执行过

once(type, handler) {
    this.on(type, this._onceWrap(type, handler, this));
  }

  _onceWrap(type, handler, target) {
    const state = { fired: false, handler, type , target};
    const wrapFn = this._onceWrapper.bind(state);
    state.wrapFn = wrapFn;
    return wrapFn;
  }

  _onceWrapper(...args) {
    if (!this.fired) {
      this.fired = true;
      Reflect.apply(this.handler, this.target, args);
      this.target.off(this.type, this.wrapFn);
    }
 }

完整代码如下:

class EventEmitter {
    constructor() {
        this.events = {};
    }

    on(type, handler) {
        if (!this.events[type]) {
            this.events[type] = [];
        }
        this.events[type].push(handler);
    }

    addListener(type,handler){
        this.on(type,handler)
    }

    prependListener(type, handler) {
        if (!this.events[type]) {
            this.events[type] = [];
        }
        this.events[type].unshift(handler);
    }

    removeListener(type, handler) {
        if (!this.events[type]) {
            return;
        }
        this.events[type] = this.events[type].filter(item => item !== handler);
    }

    off(type,handler){
        this.removeListener(type,handler)
    }

    emit(type, ...args) {
        this.events[type].forEach((item) => {
            Reflect.apply(item, this, args);
        });
    }

    once(type, handler) {
        this.on(type, this._onceWrap(type, handler, this));
    }

    _onceWrap(type, handler, target) {
        const state = { fired: false, handler, type , target};
        const wrapFn = this._onceWrapper.bind(state);
        state.wrapFn = wrapFn;
        return wrapFn;
    }

    _onceWrapper(...args) {
        if (!this.fired) {
            this.fired = true;
            Reflect.apply(this.handler, this.target, args);
            this.target.off(this.type, this.wrapFn);
        }
    }
}

测试代码如下:

const ee = new EventEmitter();

// 注册所有事件
ee.once('wakeUp', (name) => { console.log(`${name} 1`); });
ee.on('eat', (name) => { console.log(`${name} 2`) });
ee.on('eat', (name) => { console.log(`${name} 3`) });
const meetingFn = (name) => { console.log(`${name} 4`) };
ee.on('work', meetingFn);
ee.on('work', (name) => { console.log(`${name} 5`) });

ee.emit('wakeUp', 'xx');
ee.emit('wakeUp', 'xx');         // 第二次没有触发
ee.emit('eat', 'xx');
ee.emit('work', 'xx');
ee.off('work', meetingFn);        // 移除事件
ee.emit('work', 'xx');           // 再次工作

# 参考文献

  • http://nodejs.cn/api/events.html#events_class_eventemitter
  • https://segmentfault.com/a/1190000015762318
  • https://juejin.cn/post/6844903781230968845
  • https://vue3js.cn/interview
更新时间: 12/14/2021, 10:47:42 AM