# 面试官:你是怎么理解ES6中 Promise的?使用场景?
# Promise
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Promise 是异步编程的一种解决方案: 从语法上讲,promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息;从本意上讲,它是承诺,承诺它过一段时间会给你一个结果。
promise有三种状态:pending(等待态),fulfiled(成功态),rejected(失败态);状态一旦改变,就不会再变。创造promise实例后,它会立即执行。
JS是一个单线程的语言。
- 同步(阻塞):顺序执行,单线程 - 你的主线程在给DOM的innerHtml做一个赋值操作,你的另一个线程把这个DOM结构删除了
- 异步(非阻塞):并行执行,多线程 - 浏览器加载一些需要网络请求的比如图片资源、ajax。或者轮训的内容,无意义的等待
回调地狱: 某些情况下,回调嵌套很多时,代码就会非常繁琐,会给我们的编程带来很多的麻烦,这种情况俗称——回调地狱。
promise是用来解决两个问题的:
- 回调地狱:代码难以维护, 常常第一个的函数的输出是第二个函数的输入这种现象
- 并发请求:promise可以支持多个并发的请求,获取并发请求中的数据
- 异步问题:这个promise可以解决异步的问题,本身不能说promise是异步的
实现异步的发展史
: callback -> promise -> generator -> async/await
# async 函数
async是在加载完之后立即执行,如果是多个,执行顺序和加载顺序无关。
# Promise 和 async 的区别
...
# 一、介绍
Promise
,译为承诺,是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数)更加合理和更加强大
在以往我们如果处理多层异步操作,我们往往会像下面那样编写我们的代码
doSomething(function(result) {
doSomethingElse(result, function(newResult) {
doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
console.log('得到最终结果: ' + finalResult);
}, failureCallback);
}, failureCallback);
}, failureCallback);
阅读上面代码,是不是很难受,上述形成了经典的回调地狱
现在通过Promise
的改写上面的代码
doSomething().then(function(result) {
return doSomethingElse(result);
})
.then(function(newResult) {
return doThirdThing(newResult);
})
.then(function(finalResult) {
console.log('得到最终结果: ' + finalResult);
})
.catch(failureCallback);
瞬间感受到promise
解决异步操作的优点:
- 链式操作减低了编码难度
- 代码可读性明显增强
下面我们正式来认识promise
:
# 状态
promise
对象仅有三种状态
pending
(进行中)fulfilled
(已成功)rejected
(已失败)
# 特点
- 对象的状态不受外界影响,只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态
- 一旦状态改变(从
pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
),就不会再变,任何时候都可以得到这个结果
# 流程
认真阅读下图,我们能够轻松了解promise
整个流程
# 二、用法
Promise
对象是一个构造函数,用来生成Promise
实例
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {});
Promise
构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
resolve
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变为“成功”reject
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变为“失败”
# 实例方法
Promise
构建出来的实例存在以下方法:
- then()
- then()
- catch()
- finally()
# then()
then
是实例状态发生改变时的回调函数,第一个参数是resolved
状态的回调函数,第二个参数是rejected
状态的回调函数
then
方法返回的是一个新的Promise
实例,也就是promise
能链式书写的原因
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
# catch
catch()
方法是.then(null, rejection)
或.then(undefined, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});
Promise
对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});
一般来说,使用catch
方法代替then()
第二个参数
Promise
对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应
const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};
浏览器运行到这一行,会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined
,但是不会退出进程
catch()
方法之中,还能再抛出错误,通过后面catch
方法捕获到
# finally()
finally()
方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
# 构造函数方法
Promise
构造函数存在以下方法:
- all()
- race()
- allSettled()
- resolve()
- reject()
- try()
# all()
Promise.all()
方法用于将多个 Promise
实例,包装成一个新的 Promise
实例
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
接受一个数组(迭代对象)作为参数,数组成员都应为Promise
实例
实例p
的状态由p1
、p2
、p3
决定,分为两种:
- 只有
p1
、p2
、p3
的状态都变成fulfilled
,p
的状态才会变成fulfilled
,此时p1
、p2
、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数 - 只要
p1
、p2
、p3
之中有一个被rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p
的回调函数
注意,如果作为参数的 Promise
实例,自己定义了catch
方法,那么它一旦被rejected
,并不会触发Promise.all()
的catch
方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
如果p2
没有自己的catch
方法,就会调用Promise.all()
的catch
方法
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 报错了
# race()
Promise.race()
方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
只要p1
、p2
、p3
之中有一个实例率先改变状态,p
的状态就跟着改变
率先改变的 Promise 实例的返回值则传递给p
的回调函数
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);
p
.then(console.log)
.catch(console.error);
# allSettled()
Promise.allSettled()
方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例
只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled
还是rejected
,包装实例才会结束
const promises = [
fetch('/api-1'),
fetch('/api-2'),
fetch('/api-3'),
];
await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();
# resolve()
将现有对象转为 Promise
对象
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
参数可以分成四种情况,分别如下:
- 参数是一个 Promise 实例,
promise.resolve
将不做任何修改、原封不动地返回这个实例 - 参数是一个
thenable
对象,promise.resolve
会将这个对象转为Promise
对象,然后就立即执行thenable
对象的then()
方法 - 参数不是具有
then()
方法的对象,或根本就不是对象,Promise.resolve()
会返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved
- 没有参数时,直接返回一个
resolved
状态的 Promise 对象
# reject()
Promise.reject(reason)
方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了
Promise.reject()
方法的参数,会原封不动地变成后续方法的参数
Promise.reject('出错了')
.catch(e => {
console.log(e === '出错了')
})
// true
# 三、使用场景
将图片的加载写成一个Promise
,一旦加载完成,Promise
的状态就发生变化
const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};
通过链式操作,将多个渲染数据分别给个then
,让其各司其职。或当下个异步请求依赖上个请求结果的时候,我们也能够通过链式操作友好解决问题
// 各司其职
getInfo().then(res=>{
let { bannerList } = res
//渲染轮播图
console.log(bannerList)
return res
}).then(res=>{
let { storeList } = res
//渲染店铺列表
console.log(storeList)
return res
}).then(res=>{
let { categoryList } = res
console.log(categoryList)
//渲染分类列表
return res
})
通过all()
实现多个请求合并在一起,汇总所有请求结果,只需设置一个loading
即可
function initLoad(){
// loading.show() //加载loading
Promise.all([getBannerList(),getStoreList(),getCategoryList()]).then(res=>{
console.log(res)
loading.hide() //关闭loading
}).catch(err=>{
console.log(err)
loading.hide()//关闭loading
})
}
//数据初始化
initLoad()
通过race
可以设置图片请求超时
//请求某个图片资源
function requestImg(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
var img = new Image();
img.onload = function(){
resolve(img);
}
//img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg"; 正确的
img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg1";
});
return p;
}
//延时函数,用于给请求计时
function timeout(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
reject('图片请求超时');
}, 5000);
});
return p;
}
Promise
.race([requestImg(), timeout()])
.then(function(results){
console.log(results);
})
.catch(function(reason){
console.log(reason);
});