快手
一面
react 16 新增了那些生命周期函数,有什么作用,为什么去掉某些 15 的生命周期
fiber 原理,如何实现异步渲染(链表/可中断)
redux 和 redux-saga 的区别和原理
项目中用到的 saga-duck 是什么东西
useEffect 的实现原理
异步渲染和旧版的 diff 的区别
babel 实现转码的过程(词法、语法分析)
项目技术栈怎么选型
小程序底层实现原理了解多少(双线程模型/预加载Webview)
项目 nodejs 应用异常退出如何处理(pm2/uncaughtException 事件等)、日志上报怎么做(输出重定向到文件,elk服务传到kibana)
graphic schema 怎么设计
有哪些技术驱动业务的案例
算法:最大乘积子序列